為何需要鎖(Lock)
為了防止競爭條件(Race condition),我們是需要加上 Lock 使其他 Thread 無法同時存取該資源,而 Lock 的作用就是提供一個同步的機制,也因如此我們可以確保 Multi thread 情況下不會互相干擾。
Lock 的作用就是提供一個同步的機制,避免 Multi thread 的操作互相干擾。
物件鎖(Object Lock)
public class Example01 {
private int count = 0;
public void increment() {
synchronized(this) {
count++;
}
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Example01 example = new Example01();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
example.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
example.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(example.getCount());
}
}
Object lock 通常用於同步非靜態方法或非靜態區塊使用,他是一種對象級的鎖,因此這種鎖適合使用在當我們需要保護 Instance 的資源時來使用。
類別鎖(Class Lock)
public class Example02 {
private static int count = 0;
public void increment() {
synchronized(Example02.class) {
count++;
}
}
public static synchronized int getCount() {
return count;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-> start");
Example02 example = new Example02();
example.increment();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-> end");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-> start");
Example02 example = new Example02();
example.increment();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-> end");
});
Thread t3 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-> start");
Example02 example = new Example02();
example.increment();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-> end");
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
System.out.println(Example02.getCount());
}
}
Class lock 是以類別為主的鎖,也就是說假設我們有 10 個 Example02,同時間只能有一個 Thread 訪問任一 Example02 的方法或區塊。如果我們要保護靜態資源,那麼就非常適合使用這種類別鎖。
鎖的粗細
由於 Class lock 的特性毫無疑問的是粗鎖,但 Object lock 就是細鎖嗎? 不,這並不一定。倘若從我們 Object lock 的範例來看,我們也是粗鎖,因為都是鎖在物件本身,也就代表 increment、getCount 方法無法同時使用。
讓我們來優化看看。
public class Example03 {
private int count = 0;
private final Object objLock1 = new Object();
private final Object objLock2 = new Object();
public void increment() {
synchronized(objLock1) {
count++;
}
}
public int getCount() {
synchronized(objLock2) {
return count;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Example01 example = new Example01();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
example.increment();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
example.increment();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(example.getCount());
}
}
在這裡我們為了更好的併發性,我們宣告了兩個 final 私有物件,並使其分別讓 increment、getCount 使用,以分離我們原先的同一個物件鎖,加強併發效率。
結論
在這篇文章中,我們簡略的介紹 Java 最基礎的鎖,也就是 synchronized。然而我們除了上鎖外,還要注意鎖的粗細度,以免影響到併發效率,這是非常重要的一點,否則就喪失我們併發的意義了。
參考
https://chat.openai.com/chat
https://medium.com/bucketing/java-concurrency-2-%E7%94%9A%E9%BA%BC%E6%98%AF%E9%8E%96-lock-7abeea1b800a
https://howtodoinjava.com/java/multi-threading/object-vs-class-level-locking/
https://www.baeldung.com/java-synchronization-bad-practices2